具有人类从虚拟世界回归现实世界的导索的象征

来源:http://www.taiwasuru.com 作者:巴黎人-影视前线 人气:139 发布时间:2019-10-15
摘要:不得不佩服老外名导很多时候在观念或观点上高人一等,还表达得体,老少咸宜,看完的收获就是激发人去思考现实世界与虚拟世界的关系,影片是希望沉迷虚拟游戏世界的人们该回到

不得不佩服老外名导很多时候在观念或观点上高人一等,还表达得体,老少咸宜,看完的收获就是激发人去思考现实世界与虚拟世界的关系,影片是希望沉迷虚拟游戏世界的人们该回到现实世界,同时,主人公回到现实世界的召唤力又来自虚拟世界,正如《人类简史》提及的人类的伟大在于抽象提炼,其实还有更伟大的是将抽象提炼的梦想去实现!这或许就是虚拟和现实最好的呼应!

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我的感悟:1.人类世界超级极客的上帝意识本质是善良的。他用自己的智慧来创造了一个无敌的虚拟世界,一环套一环,环环相扣,并有一场终局游戏。如果想感知精微全局,就必须要与上帝同频共振 ,以他的感知来感知他的或虚拟或现实的世界。想赢得这场游戏,必须要以上帝的视角俯瞰全局(不禁让我联想大师们冥想清空附着于肉体之上的五官七情六欲拔高自己的意识全情融入上帝的世界,他们便读懂了这个上帝创化之宇宙多维化多角度跨次元的前生今世的所有信息)。该游戏被创造出来之前上帝意识已经清楚了解该游戏进展的种种可能性与路线图,但终局只有一个:那就是去爱,用爱来改变现实世界,然后凭人类的群体意识的升华去升华虚拟世界-使虚拟世界极性反转,人类成为其当之无愧的正面的造物主。2.但是当人类感官发挥到极致后大多数人选择在虚拟世界中沉沦。正如在现实世界中吸了毒一般。于是他设定了一个升级版的终极游戏,只有智者凭着爱去毁灭这个游戏,人类才能从虚拟世界中觉醒再回到现实世界,面对冰冷断壁残桓的现实世界,用爱创造更美好的未来。3.在电影中,终极游戏便是人类虚拟世界的末日降临。上帝视角是把这个开口(选择权)留给人类,人类的群体意识决定了这个虚拟世界的走向。由于这个游戏由于金钱权力的控制,不可不避免的走向负面(多像地球上的现状啊!)。但是负负得正负到无可再负总有某些英雄历经苦难觉悟不自觉地做了人类沉睡意识的启蒙开天辟地之导师。虚拟游戏中每一次头破血流山崩地裂死伤无数血流成河的挑战竞赛屠杀多像人类横亘了5000年的血泪史!4.随着每一份来自独个意识的追问与现实虚拟世界的斛光交错中对爱与痛的深沉领悟,导致个体意识渐渐复苏觉醒,每一个微小的火花汇聚放射出力道和光芒,最终大家一起聚力打败虚拟世界大魔王与现实中的金钱与权力的控制王的故事。5.放大脑洞,该程式也是在此多维嵌套宇宙中上级造物主与下级被造物间的造物哲学与依存影响之道。

3.金刚、奥特曼等等游戏场景的巧妙结合,对于游戏爱好者应该会很兴奋,可惜我不玩游戏,但是《闪灵》这电影我看过,所以这个桥段印象深刻。

接待员跳下山谷,随后进入虚拟世界,用真实身体的死亡换取虚拟世界的永生,这一桥段实在是太惊艳。

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#头号玩家#脑洞很大的片子,片子的主题还是面向科技未来人类现实生活受技术虚拟世界的影响。抽象来看,人们通过科技构造虚拟的世界来连接,人与人之间交流多了一层虚拟的游戏世界,这个游戏可以带人穿越各种物理空间时空的局限,以及不可逆时间的局限,人类在虚拟的世界可以满足各种感觉意欲。试想一下,我们现实有商业,政冶,法律,哪个不是人为的各种故事包装出来的,这里面有规则也有虚拟的成份在。人类又需要哪些现实呢?吃喝拉撒,性和繁衍,这些都中需要现实的。而情感这种东西,从道德伦理上来看必须是现实的,假如,人类时间和精力和大部分的活动都经过科技中间层得以满足,那人类情感的满足可它也可能是虚拟的。又或者是可替代的。片子的结尾最终还是回到现实。可是在我看来,科技满足人类的懒,贪和娱乐,科技潜移默化对人类社交关系,甚至是情感关系有着重大的影响。

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5.误打误撞,看了个首映,妈的,斯皮尔伯格的票房号召力还是不差呀,3电影只能买第二排的看得那叫一个累啊。

就像系统为提洛创建了百万条不同的人生道路,最后总会来到同样的地方,来到同样的时刻。

1.大家都在扎堆遐想、讨论人工智能在人类未来社会所扮演的角色的时候,斯皮尔伯格仍在试图讨论现实与虚拟、疏离与协同的母题。各自在虚拟世界与现实世界交接的人因为爱的表白最终走到一起,人类共有的最美好的情感——爱情,具有人类从虚拟世界回归现实世界的导索的象征意义。似乎是热兵器时代的遗老遗少们试图用冷兵器时代的逻辑,捍卫人类共有的母题——爱情与友谊,雄胜一切。

究竟是我们在主宰自己的生活,还是造物者在操控我们的身体?

2.光环笼罩下的主角,因为爱情、友情而最终获得成功。以及,他是个年轻人。未来世界的话语表述者,其主体是年轻人。这一群年轻人中,甚至包括11的大小孩。男孩、女孩,白皮肤、黑皮肤、黄皮肤都是年轻人。而代表社会主体的文化符号、技术成果的构建者,最终都要退场。其中也包括旧的规则与秩序的创建者。获得彩蛋后,游戏的缔造者走入了那扇门,ioi的负责人最终举起双手,被按着脑袋塞进了警车。

这样一来,《西部世界》就由普通的美剧上升到了探讨人性、哲理的高度。

4.虚拟世界永远都是虚拟的,人与人之间还是有更重要的事儿是在虚拟世界无法完成的。比如xxoo。所以每周都要游戏中场休息。回到现实生活中去,这也许是某种平衡。就像,你能够放下手机,活在更真实的现实生活中来吗?难!大时代就如洪水猛兽,大家都往前冲,你不冲肯定能就被淹没。但是真正有勇气往后退的那个人,嗯,就是他,拿到了第一把钥匙。

如今的德洛丽丝复杂、立体、亦正亦邪,甚至显得有点像反派,说明她已经准备好做一名人类了。

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如今我们吃喝玩乐、生老病死,自以为掌控了自己的人生,可以为所欲为,但实际上只是10247行代码而已。

6.活在当下,用更多的时候回到现实生活中去,倾听、感受、诉说、行动,在大时代背景下,寻找一个自我观照又能与时俱进的平衡点。so,约会、跑步、kiss 啪啪啪去吧,实在!

到了第二季,这种哲学性又得到了延伸。

究竟我们是真正的人类,还是一群接待员机器人,抑或是虚拟世界的虚拟角色?

没有绝对的好人,也没有绝对的好人,只有机器人才是片面的、简单的、脸谱化的。

梅芙和德洛丽丝截然相反,她有着清醒的头脑,同时感情在她心中也有很大的比重。

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